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    当我提不动刀了?[电竞]

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    第441章
      “吟游诗人倒是蛮久没上过ban位。”
      “真要说逆位金字塔什么求生者好打,首选吟游诗人。”
      “何况还是tin的吟游诗人,当初让多少屠夫玩家闻风丧胆!”
      轮到sh人队抢角色:
      采诗官+音乐天女。
      解说沉吟了片刻,分析:“逆位金字塔的机子对人类不是太友好;
      “说起来也不是小图,机子分布却不均匀,经常挤得很近,甚至出现四连机。”
      “是这样。好在采诗官自带10%移速加成,多跑点图影响不大,万一不巧刷到四连机,盗墓贼肯定不如采诗官优势。”
      又一人补充:“拿音乐天女就是打采诗官配合,以防采诗官倒霉,撞脸屠夫。”
      “而且,音乐天女采诗官组合好换道具。”
      这时,star屠ban最后一个:侠客。
      “哈哈,star屠夫上一局被侠客搞了心态。”
      “适合打逆位金字塔的救人位不太多,侠客属最稳的一个,像你说的换道具,估摸raito也怕,放了侠客,人类拿个修心流道长,这个阵容容易运营……sh多擅长换道具啊,屠夫当然忌惮。”
      于是sh选出:道长+刺客。
      “……刺客吗?”
      “大概考虑到万一是‘逆境’,中二生啊神机这些反倒不好操作,一个失误就撞模。”
      “刺客更难操作吧。”
      “tin跟soso刺客非常拿手,能打……唔,不知他俩谁主牵制?”
      目前人类是tin抢的音乐天女、搜搜抢的刺客,道长阿布拿着、采诗官隐少选的;
      等会儿肯定调整位置。
      没等人类调整,屠夫拿出这一局要打的监管者——
      “巨骸。”
      现场是小小的躁动;
      解说也发出惊讶的轻呼。
      “巨骸……吗?”
      “好生僻,国服玩巨骸的很少见。”
      “逆位金字塔墙多,巨骸能行?”
      “巨骸要‘看’人才好储蓄‘怨恨’,好在不像丘利尔凝视一样要求苛刻,只要单方面‘看’到就算数。”
      “逆位金字塔不好打巨骸,但从另一个角度看,对屠夫威胁最大的道长,不管修身流修心流,还有刺客,都有点被克制了!这么说,raito的ban选非常明智。”
      “我琢磨下……咦?甚至音乐天女的‘护法’可能被克。”
      “前提有足够的‘怨恨’。”
      “我觉得还好,只要找到人,巨骸移速不快不慢,不被卡视野,‘怨恨’好攒的。”
      “没错。除了攒‘怨恨’被卡视野麻烦点,就地形来说,巨骸好打埋伏啊!”
      “raito不愧是r服新晋屠榜no.1,很有东西!”
      “我突然想起来,巨骸设定背景就是r国的民间传说,说不准对raito会有额外的加成?”
      「来自家乡的buff吗2333」
      「巨骇啥时候出的,我半年没怎么上线,完全没印象」
      「跟狐仙同赛季,全被狐狸精迷了,没注意到丑不拉几的骷髅怪」
      「纠正,巨骸不是巨骇」
      「说到狐仙,啥时候能在赛场上看到啊,我的新晋老婆老公」
      「到底是老婆还是老公?」
      「一半老婆一半老公不行?」
      「三明治……咿,我什么也没脑补」
      「哈哈哈哈」
      「诶?t神跟搜搜忘换位置吗?」
      「还真是……」
      「tin这局就玩辅助看起来。」
      「估计刺客在金字塔操作难度高,不好分心指挥。」
      「t神辅助也很神的,期待!」
      隐少跟阿布交换角色;
      搜搜拿的刺客;
      tin这局辅助,玩音乐天女。
      阵容锁定;
      等待游戏开始...
      弥漫的、不详的黑雾散去;
      荒芜山野发生剧烈震动,无数白骨从地底如草木“生长”;
      忽地,白骨碎裂,飞起又聚合,拼接成一具巨型的骷髅;
      无数怨鬼哀嚎,纠缠在骷髅怪身上……
      便是“巨骸”!
      动画结束;
      进入到逆位金字塔。
      “真实之镜”照映着每一个进到地图的生灵,或死灵。
      人类是幸运的,进入“顺镜”。
      “raito开局不妙啊,居然是逆境。”
      “刷点好,弥补了。”
      “最近的是音乐天女,我天!”
      “这比采诗官开局撞鬼更糟,她不能给自己‘护法’。”
      “偏偏刷在金字塔最空荡的地方,虽然给不到屠夫‘洞察’距离,可一旦raito回头,判定巨骸‘看’到人类,靠‘怨恨’波动直接定位音乐天女的方位!”
      “距离上不算近,金字塔里人屠视野不好,两边选手可能都没发现对方的存在。”
      “tin有意识到危险吗?”
      不得而知。
      tin的实际操作是第一时间下蹲。
      不到两米的矮墙,就一块板子。颜山听
      这里草也不深,如果屠夫找过来,想苟是绝对苟不住的;
      往东,靠近地图边缘,倒是三间屋子好遛鬼,里头全是木乃伊,翻窗/拍板等动静太大,会“吵醒”他们,对人屠无差别攻击。
      木乃伊移速缓慢,且走不出屋子倒还好,架不住寄生在它们身上的虫子,一旦被虫子嗅到血肉气息,被追着叮咬,附着各种负面状态,直到虫子“吃饱喝足”、撑炸了才罢休。